Posts mit dem Label Scripting werden angezeigt. Alle Posts anzeigen
Posts mit dem Label Scripting werden angezeigt. Alle Posts anzeigen

Dienstag, 6. Mai 2025

Entwicklung eines Rhino-Plug-ins mit Python - Aufgezeichnetes Webinar jetzt verfügbar!

 


Falls Sie das letzte Rhino User Webinar verpasst haben: hier ist die Aufzeichnung verfügbar!

Lassen Sie sich von Michael Redder-Howard durch den Prozess der Erstellung und Verwaltung eines Rhino-Plugins mit Pythonführen. Basierend auf den Erfahrungen, die er bei 3XNgesammelt hat, erläutert er seine Entwicklung eines Plug-ins,, das eine zentralisierte Drehscheibe mit geringen Wartungsanforderungen für den Austausch von Projektvisualisierungen, Grasshopper-Skripten und Rhino-Dateien bietet.



Donnerstag, 17. Oktober 2019

BIMscript: Numerische vs. String-Parameter


Die Erstellung von BIM-Inhalten in Rhino erschöpft sich nicht in ihrer außergewöhnlichen Geometrie. Für einige Produkte müssen anhand von Benutzereingaben spezifische Einstellungen vorgenommen werden. Wir können diese Parameter durch die Verwendung des BIMscript-Plug-ins für Rhino hinzufügen.  

Lesen Sie hier, welche Parametertypen Sie in BIMscript benutzen können und wie sie sich jeweils auf Ihr Produkt auswirken: "Within Limits—Discrete vs Ranged Parameters".

Dienstag, 10. Oktober 2017

Innochain Winter School 2017 in Berlin


Als Gastgeber der Innochain Winter School 2017 lädt das Architekturbüro HENN herzlich zu einer zweitägigen Präsentation, einschließlich Diskussionsrunden und einer Ausstellung in unseren Geschäftsräumen in Berlin.

Die Early Stage Researchers (ESRs) von Innochain und ihre Industry Partners (IPs) sind neben diversen Universitäten um eine Beschreibung gebeten, welche gesellschaftlichen und bauprofessionellen Änderungen aufgrund ihrer Forschungsarbeit sowohl kurz- als auch langfristig zu erwarten sind. Wir möchten mit Ihnen Szenarien und Bezugssysteme erörtern, worin die Innochain-Projekte von entscheidender Bedeutung für die Zukunft unserer (Bau-)Industrie sein könnten.

Kommen auch Sie zu unserer zweitägigen Veranstaltung.

Öffentliche Sitzungen und Präsentationen vom 12. bis 13. Oktober


Stellenangebot der Arbeitsgruppe Digital Timber Construction DTC (TU Kaiserslautern)


Ab 1. Dezember ist in der Arbeitsgruppe Digital Timber Construction DTC im Fachbereich Architektur der TU Kaiserslautern eine Stelle als wissenschaftliche/r Mitarbeiter/in zu besetzen (50% TV-L 13), einschließlich Promotionsmöglichkeit.

Die Arbeitsgruppe unter der Leitung von Jun. Prof. Dr. Christopher Robeller ist Teil des Potentialbereichs T-Lab – Holzarchitektur und Holzwerkstoffe und forscht an der Schnittstelle von Architektur, Bauingenieurwesen, Informatik und Fertigungstechnik.

Im Mittelpunkt steht dabei die Entwicklung neuer digitaler Entwurfswerkzeuge, welche 3D-Bauteilgeometrien und CNC-Fertigungsdaten automatisiert erzeugen – unter Berücksichtigung von Fügungsreihenfolgen, Fabrikationsparametern und Materialeigenschaften. So lassen sich neuartige Tragwerkskonzepte realisieren, wobei den Verbindungsdetails eine besondere Rolle zukommt.

Geboten wird ein spannendes interdisziplinäres Arbeitsumfeld an einer Technischen Universität, Kompetenz und Equipment des T-Lab (inkl. neuer 5-Achs CNC Abbundanlage) und ein Austausch mit Industriepartnern.

Voraussetzungen:

Voraussetzung ist eine Begeisterung für das Thema Digitaler Holzbau, sowie ein Diplom- oder Masterabschluss in Architektur, Bauingenieurwesen oder Informatik. Vorteilhaft sind zudem CAD Kenntnisse (Rhino3D), Programmierkenntnisse (C#, Python, C++) und Erfahrung mit CNC Werkzeugmaschinen bzw. Robotik.

Aufgaben:

Zu den Aufgaben gehört die Arbeit an Forschungsprojekten und Forschungsanträgen, sowie die Beteiligung an Lehrveranstaltungen. Die Stelle ist zunächst auf 1 Jahr befristet und soll anschließend durch Drittmittel weiterfinanziert werden.

Bewerbung:

Bitte per e-mail an christopher.robeller[at]architektur.uni-kl.de

Dienstag, 8. August 2017

Workshop: Engineering Design Tropisms (Angewandte Architecture Challenge 2017), 9.-17. September, Wien


Engineering Design Tropisms
9.-17. September 2017
Universität für Angewandte Kunst (Die Angewandte) - Institut für Architektur
Wien

Die Angewandte Architecture Challenge am Institut für Architektur - Universität für Angewandte Kunst Wien wird dieses Jahr erstmals in Zusammenarbeit mit der AA Visiting School durchgeführt. Der Sommer-Workshop bietet die einmalige Gelegenheit, einen aktuellen Einblick in die an zwei Institutionen von Weltruf gelehrten Inhalte zu erhalten.

In diesem Workshop werden regelbasierende Designsysteme unter Prüfung der wechselseitigen Beeinflussung zwischen dem Designer (Mensch) und den logischen Einschränkungen der Algorithmen (Maschinen) während des Gestaltungsprozesses untersucht. Die dabei ins Leben gerufenen virtuellen Designumgebungen stellen unsere herkömmliche Auffassung von Urheberschaft infrage.

Ziel ist die Entwicklung spezifischer Designszenarien bei Verwendung digitaler Technik und digitalem Design im Unterricht sowie einer vollauf digitalen Fertigungsplanung. Spezielles Augenmerk gilt der Entwicklung und Erforschung des digitalen Gestaltungsprozesses, der sich aus dem Umgang von Designern und Algorithmen ergibt und im Nachhinein zu überraschenden geometrischen und räumlichen Ergebnissen führt.

Zur Verwendung stehen dabei eine Vielzahl computerbasierter und algorithmischer Designplattformen, mit Schwerpunkt auf Scripting in Processing/JAVA und Python sowie einer Einführung in die Techniken der 3D-Modellierung in Maya und Rhino/Grasshopper/Karamba und robotisierte Herstellungsverfahren.


Anmeldungsfrist ist der 22. August 2017.


Montag, 31. Juli 2017

Neues von food4Rhino


Vor einigen Monaten wurde die neue Website food4Rhino freigegeben, und mittlerweile haben wir mehr als 300 Apps für Rhino und Grasshopper sowie 130000 aktive Anwender!

Dank des komplett neuen Designs und Suchsystems können Plug-ins für Rhino oder Grasshopper jetzt noch schneller gefunden und heruntergeladen werden. 

Hier einige Beispiele neu hinzugefügter Apps für die Simulation physikalischer Prozesse, AEC, virtuelle Realität, Schnittstellendesign und vieles mehr:



Ebenso vorhanden sind neuartige Hilfsmittel wie Scripts, Grasshopper-Definitionen, Werkzeugleisten, Tutorials, Desktopsoftware, Materialien usw.


Besuchen Sie www.food4Rhino.com um Zugriff auf mehr als 300 Apps für Rhino und Grasshopper zu erhalten!

Dienstag, 14. Februar 2017

Evolute Workshop - 15.-17. März, Wien

Evolute Workshop, Wien
Freiform-Fassaden: vom Entwurf bis zur Ausführung

15.-17. März 2017
Evolute GmbH Büro
Schwindgasse 4/10, A-1040
Wien


Evolute GmbH lädt Sie herzlich zur Teilnahme am kommenden Evolute Workshop ein. Gewinnen Sie Einblick in den Arbeitsablauf eines typischen Evolute-Designprojekts für Freiform-Fassaden.

Ausgehend vom Design eines Architekten, und im Hinblick auf die Produktionsanforderungen der Paneelfabrikanten, werden die Teilnehmer eine Freiform-Fassade zu Produktionsdaten konvertieren und Zeichnungen erstellen.

Der Workshop ist in folgende Lernstufen unterteilt:
  • Optimierung und Verfeinerung der Paneelmanufaktur
  • Fertigungstechniken
  • Vereinfachte Herstellung gebogener Paneele
  • Clustering
  • Fertigungszeichnungen und -daten
Ebenfalls Teil des Programms ist eine Einführung in das von Evolute verwendete Programmpaket, einschließlich seiner praktischen Anwendung. Zusätzlich wird allen Teilnehmern eine einjährige Lizenz für EvoluteTools PRO, D.LOFT, T.MAP gewährt.

Donnerstag, 2. Oktober 2014

Loop: The Environmental Summer Pavilion 2


Loop: The Environmental Summer Pavilion 2

An diesem interdisziplinären Projekt nahmen Studenten der Fakultät für Kunst und Architektur an der RUL in Liberec und der Fakultät für Forst- und Holzwissenschaften an der CZU in Prag unter der Leitung von Marie Davidová (FA CTU in Prag / Collaborative Collective), Šimon Prokop (Collaborative Collective) und Martin Kloda (Archwerk) teil. Es handelt sich dabei um die Fortführung des Projekts "pareSITE: The Environmental Summer Pavilion" von vor einem Jahr. Das Ziel war die Möglichkeiten von Kiefernholz zu entwickeln. PareSITE absorbierte dabei die Feuchtigkeit der Luft während der Nacht und gab sie an den heißen Sommertagen wieder ab. Dank der Krümmung wurde die Zirkulation feuchter Luft unterstützt. Dieses Jahr ging das Projekt weiter und die Verkleidung dreidimensional angelegt, wobei die linke und rechte Seite der Paneele im tangentialen Schnitt kombiniert wurde. Daher und dank der Form der Struktur war die Performance des diesjährigen Pavillons weitaus besser.

Das Konzept entstand aus einer gefalteten Origami-Ellipse, die dreidimensional eingescannt und als Grundlage für das Grasshopper-Modell genommen wurde, aus dem die Konstruktionszeichnungen abgeleitet wurden. Die Einzelteile der Struktur wurden mit der CNC-Säge Hundegger Speed-Cut 3 bei Eurodach angefertigt. Die Verkleidung mit der Dreiachsfräsmaschine HOMAG Venture 06S an der Fakultät für Forstwirtschaft und Holzwissenschaften an der CZU in Prag, wo auch die Struktur von den Studenten montiert wurde.

Der Loop-Pavilion diente als Treffpunkt und Podium beim EnviroCity-Festival und bot dort den Besuchern ein angenehmes Ambiente.

Modellierung in Grasshopper für Rhino 5:

Das Modell wurde vollständig in Grasshopper (und seinen Plug-ins) unter Verwendung zweier Leitkurven aus einem 3D-Scan mit Rhino 5 modelliert. Aufgrund der dreidimensionalen Anordnung der Paneele und der Konstruktion des Pavillons selbst gab es neben der Geometrie auch eine große Menge an Datenstrukturen zu bearbeiten. Alle Elemente waren einfache planare Bretter, die eine doppelt gekrümmte Fläche bilden.

Da die Form hinsichtlich seiner Statik als schwierig eingestuft wurde, verwendete das Team das Plug-in Donkey zur Analyse potentieller Schwachstellen in der Konstruktion. Gleichzeitig wurden die Verbindungen auf unterschiedliche Krafteinwirkungen untersucht, um die optimale Positionierung der Verschlüsse zu finden. Mit Ladybug, einem weiteren Grasshopper-Plug-in, wurde die Sonnenposition und der Energiegewinn jedes Paneels abgeschätzt, so dass aus der Größe der Paneele ein weiterer Komplexitätsgrad wurde.


Weitere Informationen finden Sie auf dem Blog: http://environmentalpavilion.tumblr.com/ 

Freitag, 26. September 2014

Der Louvre in Abu Dhabi



Beim letzten Treffen der F#unctional Londoners präsentierte Goswin Rothenthal die Verwendung der Programmiersprache F# zur Konstruktion eines assoziativen digitalen 3D-Modells der Verkleidung des Louvre Abu Dhabi. Die F#unctional Londoners sind eine kürzlich gegründete Gruppe von Londonern, die sich für die Programmierung mit F# interessieren.

Der Louvre Abu Dhabi wurde vom Architekten Jean Nouvel entworfen.

Die geometrischen Öffnungen der Kuppel sind von den im traditionellen Dachbau verwendeten Palmenblättern inspiriert. Für die Verkleidung der Kuppel wurden mehr als 450.000 einzelne Schnitt- und Bohrmuster aus maßangefertigten Aluminiumextrusionen beschrieben und hergestellt. Goswin Rothenthal entwickelte eine F#-Anwendung zur Darstellung und Organisation der Verkleidungselemente der Kuppel. Er verwendete Rhino und seine .NET-API zur Einbindung der F#-DLL für Zeichnungen und Visualisierung. Damit hatte er einen integrierten Workflow im parametrischen Modell von der Hauptgeometrie bis zu den Herstellungsdaten.

Weitere Infos zur Architektur des Louvre Abu Dhabi ...

Dienstag, 27. Mai 2014

MCDC // Master Computational Design and Construction


MCDC // Master Computational Design and Construction
Detmold, Deutschland
Beginn im September 2014

Das Masterprogramm ist schwerpunktmäßig auf digitale Design-Methoden und Konstruktionstechnologien in Architektur, Ingenieurswesen und Design gerichtet. Der Studienplan umfasst wissenschaftliche und praktische Grundlagen sowie einen Überblick über die neuesten Entwicklungen im Computational Design und der Konstruktion.

Der Anmeldeschluss für das kommende Studienjahr ist am 30. Juni 2014. Über die Zulassung wird mittels einer Eignungsfeststellung entschieden. Die Kurse beginnen im September 2014.


Details und Anmeldung: www.m-cdc.de 

Dienstag, 6. Mai 2014

AA SUMMER DLAB :: WHITE - London

Architectural Association (AA) School of Architecture
London / Hooke Park, Großbritannien
21. Juli – 8. August 2014



Donnerstag, 20. März 2014

"TRANSLATE"-Workshop - Übersetzung von Strukturdesign in materielle Fertigung - Rom (Italien)


"TRANSLATE"-Workshop - Übersetzung von Strukturdesign in materielle Fertigung
Rom, Italien
14. - 18. Mai 2014

In diesem 5-tägigen Workshop soll die typische Topologie und Verkörperung eines Hauses in oberflächenaktive Strukturen übersetzt werden. Dabei wird das System aus Geometrie, strukturellem Design und Fertigung sowie Konstruktion in eine neue Ära der Architektur überführt.

Bei der Umsetzung von strukturellem Design in materielle Fertigung werden 3 Prinzipien befolgt. Das erste ist die Verwendung von ultraleichten, neuartigen Formen und Materialien, das zweite der Gebrauch von gleichen Komponenten aus einem Material in einem Netzwerk mit Fokus auf die Richtungsabhängigkeit von Elementen und ihrer Verbindungen für die Stabilität. Als drittes Prinzip steht eine Neudefinition des Ziegelsteins im Raum.

Die Übersetzungen werden sowohl als digitale als auch als physikalische Prototypen entworfen, analysiert und präsentiert.

Als Programme werden Grasshopper, Karamba und Werkzeuge zur Digitalen Fertigung verwendet.

Tutoren: Manja Van De Worp (NOUS Engineering London) und Aldo Sollazzo (Noumena)


Mittwoch, 19. März 2014

Grasshopper UK User Meeting am 8. April in London im Bartlett


Anschließend findet die 2-tägige Konferenz Shape to Fabrication statt, auf der unter anderem David Rutten über Grasshopper 2.0 sprechen wird.

Montag, 17. März 2014

Workshop in Frankfurt: Interactive Architectural Prototypes


Interactive Architectural Prototypes
Frankfurt am Main
21. Juli - 01. August 2014

“Interactive Architectural Prototypes” ist ein zweiwöchiger Sommer-Workshop, der ganz den Prinzipien des Experimentierens und der Interaktivität folgend neue Technologien in der Architektur erkunden will.

Das erworbene Wissen wird zum Entwurf interaktiver Prototypen angewandt, die schließlich in einer öffentlichen Ausstellung in der Städelschule präsentiert werden.

Programme: Rhino, Grasshopper, Arduino, Unity3D ...




Mittwoch, 12. März 2014

DATA BODIES Grasshopper-Workshop, Paris


Data by itself has no meaning. It fills databases. This data must be examined in order to become meaningful. Humans must interact with it. Information arises when humans examine the data. Knowledge is created when information is transformed through human social interactions.” 

DATA BODIES Grasshopper-Workshop
Paris, Frankreich
9.-11. Mai 2014


Unsere Umwelt erscheint uns als ein sich in ständiger Bewegung und Veränderung befindlicher Datenfluss. Einer der Hauptvorteile parametrischer Werkzeuge ist die Möglichkeit, Designprozesse mit akkuraten, spezifischen und variablen Raum- und Zeit-Datenströmen zu füttern.

DATA BODIES ist ein Grasshopper-Workshop mit Fokus auf der Verwendung des Programms als Datenprozessor und wie es mit Werten aus verschiedenen Quellen zur Datenverarbeitung verwendet werden kann. Das Ziel ist das Verständnis von Datenverarbeitung als räumliche und architektonische Operation. Als Ergebnis kommen je nach Erfahrung und Ehrgeiz der Teilnehmer vom einfachen Kommunikationsprotokoll bis zur datenbasierten Geometrie viele Möglichkeiten infrage. Zudem steht die Veranstaltung den Vorschlägen der Teilnehmer offen, die während des Verlaufs des Workshops aufkommen können.

Beim Workshop verwendete Software: Rhino 5, Grasshopper, gHowl, MeshEdit, WeaverBird, Firefly und Lunchbox.

TUTOR: Andrea Graziano, Co-de-iT
KURATOR: Francesco Cingolani, superbelleville coworking


Dienstag, 11. März 2014

Grasshopper-Workshop für Fortgeschrittene: "Complex surface"


Grasshopper-Workshop für Fortgeschrittene: “Complex surface”
Mediterranean FabLab, Cava de' Tirreni (Italien)
18.-21. März 2014

Das Mediterranean FabLab in Cava de' Tirreni (Italien) veranstaltet einen neuen Grasshopper-Workshop zur Entwicklung komplexer Flächen, wobei Umwelteinflüsse und digitale Herstellungstechniken ebenfalls auf dem Programm stehen.

Tutor: Amleto Picerno Ceraso

Donnerstag, 23. Januar 2014

Shape To Fabrication 5: Das Making of der Olympiade 2012


Shape To Fabrication 5: The Making of the 2012 Games
Stratford Circus, London
9.-10. April 2014

Die fünfte Konferenz der Serie Shape to Fabrication hat zum ersten Mal einen gemeinsamen Fokus, da alle Referenten zum selben Projekt beigetragen haben: den außerordentlich erfolgreichen Olympischen Spielen 2012 in Stratford, London

Es werden Projekte wie das Main Stadium, Aquatics Centre, Heatherwick Studio’s Cauldron, the Torch sowie einige der preisgekrönten Designs von Sportartikelherstellern wie Speedo und Designern wie dem Team GB Road & Track Bikes vorgestellt. 

Zu den Rednern zählen Patrick Schumacher (Zaha Hadid Architects), Katerina Dionysopoulou (Heatherwick Studio), Jon Marshall (Barber Osgerby), David Hines und Pavol Knapo (Populous), Dimitris Katsanis (Team GB Bicycles by Metron) und Chris Johnson (Speedo).

Organisiert wird die Veranstaltung von SimplyRhino UK und RoboFold.


Montag, 25. November 2013

EvoluteTools PRO mit neuen Features


Die EvoluteTools PRO werden von den renommiertesten Unternehmen der Branche genutzt, um Freiform-Designs in verlässliche und reale Strukturen umzuwandeln. Das robuste und regelmäßig aktualisierte Rhino-Plug-in bietet nun 64-Bit-Kompatibilität und vieles mehr.

Freitag, 8. November 2013

4. Parametric Design Workshop Leipzig


4. Parametric Design Workshop in Leipzig
5.-9. Dez. 2013 

Der Workshop dreht sich um die Entwicklung und Optimierung eines Gebäudes mit Werkzeugen auf Basis von Rhino3D und Grasshopper wie Karamba und iterativer und/oder evolutionärer Methoden zur Systemoptimierung.

Es wird ein begrenztes Angebot an Rapid-Prototyping-Werkzeugen (Laserschneider, 3D-Plotter, CNC-Fräse) zur Verfügung stehen.

Arbeiten Sie in Gruppen zusammen mit Studenten der HTWK Leipzig sowie internationalen Experten und Studenten! Architekten, Designer, Ingenieure und andere interessierte Teilnehmer sind willkommen.

Voraussetzung ist eine profunde Kenntnis von Rhino3D und Grasshopper. Skriptkenntnisse sind nicht erforderlich.

Bericht über das 4. Rhino User Meeting TU Graz


Der 4. Rhino Day an der TU Graz fand am 16. Oktober 2013 statt und sorgte für zufriedene Gesichter unter den Teilnehmern aus aller Welt.

3D Base hat dazu einen kurzen Bericht mit Fotos veröffentlicht.