Ein weiteres deutschsprachiges Video von Filou. Diesmal erklärt Charles Panke uns die Funktionsweise des neuen UV-Editors in Rhino 8.
UV-Mapping ist ein wichtiger Schritt bei der Erstellung hochwertiger Renderings. Der UVEditor von Rhino steuert, wie sich Material-Texturen um ihre Geometrie wickeln und erlaubt diese zu verändern und anzupassen.
So können Sie z.B. die Maserung einer Holz-Textur an ein Werkstück anpassen.
In diesem Video lernen Sie:
- Wie Sie UV-Texturen mit dem neuen UV-Editor packen.
- Abwickeln von Texturen
- Begradigen von Kantenketten
- Ausrichten von Kanten an Kurven
Und vieles mehr.