Proving Ground hat ein weiteres Werkzeug für Sie entwickelt.
Montag, 20. August 2018
Conveyor - das erweiterte Rhino-Datei-Importprogramm für Revit
Proving Ground hat ein weiteres Werkzeug für Sie entwickelt.
Freitag, 18. Mai 2018
Stellenangebot bei Swarovski Professional (Österreich): C++ / CAD Softwareentwickler
Swarovski sucht einen Softwareentwickler:
Wir brauchen einen erfahrenen Programmierer mit C++, der gerne an der Optimierung von Designwerkzeugen in 2D und 3D arbeitet.
Was Sie erwarten können
Eine vielseitige und anspruchsvolle Anstellung bei einem innovativen Unternehmen. Zusammenarbeit mit einem qualifizierten Team, das sich die Unterstützung der Kreativbranche zum Ziel gesetzt hat.
Zu Ihren Aufgaben gehören
- Konzeption, Programmierung und Support für CAD-Softwarelösungen im 2D- und 3D-Design
- Beratung zur ständigen Verbesserung des von 3D-CAD geprägten Arbeitsumfelds, speziell für Schmuck- und Modedesigner
- Support zur Lösung technischer Probleme (Kundendienst-Manager)
- Schulung für Großkunden und auf Webinars
Was wir erwarten
Als CAD-Softwareentwickler bringen Sie ein starkes Interesse an IT-Lösungen für Designer und eine schnelle Auffassungsgabe mit. Herausforderungen aller Art begegnen Sie mit Motivation und Begeisterungsfähigkeit. Vor allem macht Ihnen die Zusammenarbeit mit einem kleinen, aber leistungsstarken und vielseitigen Team Spaß.
Darüberhinaus bringen Sie folgende Qualifikationen mit
- Fundierte Kenntnisse in der Softwareentwicklung mit C/C++
- Erfahrungen im Umgang mit 3D-Anwendungen
- Ein tiefgehendes Verständnis der digitalen Design-, Engineering- und Produktentwicklung wie auch der Bedürfnisse unserer Kunden
- Gute Deutschkenntnisse sind von Vorteil
- Gute Voraussetzungen zur Einarbeitung in einem facettenreichen Unternehmensnetzwerk, das Experten für Technik und Design ebenso mit einschließt wie die Unternehmensleitung
Alle weiteren Informationen (auf Deutsch) finden Sie hier...
Sie fühlen sich angesprochen? Dann freuen wir uns auf Ihre Bewerbung. Ihr Ansprechpartner ist Graham Hench.
Montag, 14. Mai 2018
Stellenangebot bei Laubwerk GmbH: C++ Rhino-Entwickler
Laubwerk GmbH sucht noch Software-Entwickler mit einem leidenschaftlichen Interesse für Computergrafik.
Unterstützen Sie das Unternehmen bei der Erstellung neuer technischer und qualitativer Standards hinsichtlich der 3D-Vegetation für Kunden aus den Industriebranchen Visuelle Effekte, Architektur, Videospiele und Mobiltelefone.
Laubwerk ist im Bereich der Softwareentwicklung tätig und arbeitet hauptsächlich an der Erzeugung und Darstellung digitaler Pflanzen und Landschaften für 3D-Computergrafiken. Zum Team gehören führende Experten in der 3D-Modellierung, die neue Standards für echtaussehende und einfach zu verwendende 3D-Pflanzen setzen. Ein Höchstmaß an Detailgenauigkeit steht dabei ebenso im Vordergrund wie die gut durchzuführende Ausbreitung der Vegetation zur Erzeugung atemberaubender Landschaften. Je nach Ihren Fähigkeiten werden Sie die Modellierungswerkzeuge für Vegetation und Landschaft in 3D verbessern und erweitern und so die Entwicklung einer schnelleren und leistungsstärkeren Grundtechnologie befördern. Hinzu kommen die Einbindung neuer 3D-Anwendungen in den unterstützten Plattformen sowie die Ausweitung der Laubwerk-Technologie auf neue Anwendungsgebiete, wie z.B Geographic Information Systems (GIS), Mobilfunk und die Spieleindustrie.
Donnerstag, 13. November 2014
Rhino Meeting 2014
Vom 29.-31. Oktober trafen sich einige der Hauptakteure der Rhino-Welt aus Entwicklung, Handel und Training in Castelldefels (Barcelona), um Erfahrungen und Neuigkeiten auszutauschen.
Bei der von 3Dconnexion, Roland und Wacom gesponserten Veranstaltung standen zahlreiche Vorträge und Aktivitäten zum Kontakte knüpfen für die über 200 Besucher aus 35 Ländern auf dem Programm. Die Themen der Konferenz umfassten die neuesten Entwicklungen bei McNeel (Rhino für Mac, Grasshopper, food4Rhino, Kangaroo, Developer Tools, Training und Support, RhinoFabStudio) sowie aktuelle Technologien in den Bereichen Design, AEC (Architecture, Engineering and Construction) und Digitale Fertigung. Dabei hatten die Besucher Gelegenheit, in offenen Fragerunden mit den Vortragenden zu diskutieren.
Die Hauptredner der Veranstaltung teilten mit dem Auditorium einige außergewöhnliche Rhino-Projekte, bei denen die Software dank der Kreativität der Autoren an ihre Grenzen getrieben wurde. Die Redner waren:
- Francis Aish (Foster & Partners)
- Andrés de Mesa (La Sagrada Familia)
- Hanno Stehling (designtoproduction)
- Kristian Wenstøp und Fredrik Wenstøp (Pivot Produkt Design)
- Luis Fraguada (BAD), Elizabeth Fraguada (jorge & esther)
- Menno Deij-van Rijswijk (MARIN)
- Daniel Piker (Kangaroo)
So konnten die Teilnehmer mehr über die Größe und die Vielfalt der Rhino-Community erfahren und interessante Details über Benutzer, Projekte und Anwendungen aus aller Welt austauschen.
Freitag, 1. Juli 2011
Python for Rhino: Was, Wieso, Wie...
Skylar Tibbits führt eine 2-stündige Webinar-Einführung zu Python for Rhino 5 durch. Wann: Freitag, 22. Juli 2011 9.00 - 11.00 Uhr PDT. Kosten: US$150. Nur US$95 bis am 17. Juli 2011.
Im Webinar lernen Sie:
- Alles über die Python-Programmiersprache
- Wieso Python die weltweit am schnellsten wachsende Scripting-Sprache ist
- Wie Sie sich in Python for Rhino 5 einarbeiten
Montag, 20. Juni 2011
Neues zu Python
rhino.Python ist unsere neuste Scripting-Sprache in Rhino v5 Beta. Einige großartige Beispiele in Steve Baers neuem Artikel über rhino.Python.
rhino.Python ist für Grasshopper und Rhino V5 Beta erhältlich.
Donnerstag, 19. Mai 2011
Python für Grasshopper
Eine neue GhPython Komponente integriert die Python Programmiersprache in Grasshopper und Rhino 5.
- GhPython führt die Rhinoscript-Syntax in Grasshopper ein
- Die GhPython Komponente ist den C# und Vb.Net Komponenten in Grasshopper ähnlich
- Steuert die Eingabe- und Ausgabeanzahl der Komponenten
- Enthält Bibliotheken für das .NET SDK und eine große Anzahl von Python Add-on-Funktionen
- Wird mit dem neuen Python-Editor in Rhino 5 integriert
Python ist eine moderne Programmiersprache, die zum Ziel hat, Leistung und Flexibilität mit klarer Syntax zu vereinbaren. Python unterstützt mehrere Programmierparadigmen und wird oft als Scripting-Sprache verwendet, wird aber auch in anderen Programmierkontexten verwendet.
Mittwoch, 26. Januar 2011
Das Rhino SDK wird Open Source
OpenNURBS, unsere erste Open Source Code-Initiative, bietet Zugriff auf das native Rhino 3DM-Dateiformat ohne Einschränkungen oder Lizenzgebühren. Zu unseren neusten Open Source Initiativen gehören RhinoCommon, das neue Rhino 5.0 Plattform-übergreifende SDK, unser Support der Windows.Forms Erweiterung für das MonoMac Projekt, .NET Benutzeroberfläche für Mac und RhinoPython Bibliotheken für Rhino 5.0.
Wir haben RhinoCommon, die C# Portion des neuen Rhino 5.0 Plattform-übergreifenden SDKs, auf github veröffentlicht.
Unsere Ziele, damit RhinoCommon Open Source wird:
- Rhino Plug-in Entwicklern dabei helfen, bessere Plug-ins zu schreiben, damit sie den Quellcode verfolgen und sehen können, was innerhalb des RhinoCommon SDK geschieht.
- Entwickler können Fehler im RhinoCommon Quellcode melden.
- Unser Code kann von mehr Personen unter die Lupe genommen werden, die auch detaillierte Rückmeldung zur Verbesserung liefern können.
- Die Entwickler-Community kann dabei helfen, Code, Dokumentation oder Beispiele hinzuzufügen.
- Das RhinoCommon Projekt runterzuladen und zu kompilieren.
- Die RhinoCommon.dll auf RhinoCommon.dll.original umzubenennen.
- Die RhinoCommon.dll und pdb, die sie kompiliert haben, in das Rhino 5.0 Systemverzeichnis zu platzieren.
MonoMac.Windows.Forms bietet Entwicklern die Werkzeuge an, um ein .NET Projekt zu entwickeln und kompilieren, einschließlich der Benutzeroberfläche für die Windows Version von Rhino 5.0. Dieses läuft ohne erneute Kompilierung auf Rhino 5.0 Mac. Alle, die an der Teilnahme der Entwicklung des MonoMac.Windows.Forms Projekts interessiert sind, finden das Projekt unter diesem Link.
Die RhinoPython Bibliotheken mit Quellcode sind in Rhino 5.0 für Windows und Mac enthalten. Die Bibliotheken enthalten Hunderte von Python-Funktionen, die den Python-Entwicklern einfachen Zugriff auf Rhinos komplexe SDK-Funktionen geben. Alle, die an der Teilnahme der Entwicklung des Projekts der RhinoPython Bibliotheken interessiert sind, finden das Projekt unter diesem Link.
Open Source – Leidenschaft oder Besessenheit?
Für einige ist "Open Source" (oder genauer gesagt "Open") eine Besessenheit, aber für McNeel ist es eine Leidenschaft. Das erhaltene Feedback zu unserer Arbeit motiviert und inspiriert uns.



