Dienstag, 2. September 2025
Lernen Sie Rhino 8 mit der Erstellung eines Taschenmessers
Dienstag, 17. Juni 2025
Automatisierte Tekla-2D-Zeichnungen mit Grasshopper: Aufgezeichnetes Webinar jetzt verfügbar!
Lassen Sie sich vom Experten Greg Olszewski erklären, wie Sie Ihre Trimble-Tekla-Zeichnungen unter Verwendung des kostenlosen Grasshopper-Plug-ins noch professioneller ausführen.
Ganz gleich, ob Sie neu in Grasshopper sind oder Ihren bestehenden Tekla-Workflow verbessern möchten, dieses Webinar vermittelt Ihnen wertvolle Techniken, um Ihre Zeichnungen effizienter als je zuvor zu automatisieren und anzupassen.
Dienstag, 23. Juli 2024
Video-Tutorial über den neuen UV-Editor von Rhino 8
Ein weiteres deutschsprachiges Video von Filou. Diesmal erklärt Charles Panke uns die Funktionsweise des neuen UV-Editors in Rhino 8.
UV-Mapping ist ein wichtiger Schritt bei der Erstellung hochwertiger Renderings. Der UVEditor von Rhino steuert, wie sich Material-Texturen um ihre Geometrie wickeln und erlaubt diese zu verändern und anzupassen.
So können Sie z.B. die Maserung einer Holz-Textur an ein Werkstück anpassen.
- Wie Sie UV-Texturen mit dem neuen UV-Editor packen.
- Abwickeln von Texturen
- Begradigen von Kantenketten
- Ausrichten von Kanten an Kurven
Dienstag, 4. Juli 2023
3D-Modellierung im Schiffsbau mit Rhino - Stufe 1
Dieser Kurs, als erste Serie eines dreiteiligen Projekts über Schiffsmodellierung mit Rhinoceros, führt Sie von der Grund- bis zur Zwischenstufe. Bei Kursende werden Sie bereit sein, Ihre ersten Designs zu erstellen.
Die On-Demand-Videoschulung ist zeitlich freilich einteilbar. Enthalten sind Videos, Denksportaufgaben und Dokumente zum Herunterladen, verbunden mit Zugang zur virtuellen Aula, wo Sie mit dem Kursleiter ebenso wie mit den anderen Lernenden interagieren können.
Bei Kursabschluss enthalten alle Teilnehmer ein Kurzertifikat.
Mittwoch, 16. November 2022
V-Ray 6 für Rhino 7 Video-Tutorial (von SimplyRhino UK)
In diesem neuen Video-Tutorial über V-Ray von Simply Rhino lernen Sie das einfache Erstellen, Anpassen und Rendern einer Architekturszene mit V-Ray 6 für Rhino 6 und Rhino 7.
Freitag, 2. September 2022
Neue Video-Tutorials: RFEM 6 mit Rhino und Grasshopper
in der Video-Serie RFEM 6 with Rhino & Grasshopper werden verschiedene Beispiele zur Modellierung in RFEM 6 mit Rhino und Grasshopper gezeigt.
Dieses kostenlose Online-Training umfasst zehn Kurzvideos, in denen wir die Basisfunktionen von Rhino und Grasshopper auf Realbeispiele anwenden.
Dienstag, 31. Mai 2022
VisualARQ Inside.Revit-Video
Die Rhino.inside.Revit-Technologie ermöglicht es Ihnen, Rhino und VisualARQ in Revit auszuführen. Mit Grasshopper als Überbrückung können die Rhino-Geometrie und VisualARQ-Objekte zwischen Rhino und Revit hin und her verschoben werden.
Durch Zurverfügungstellung der zum Übertragen aller Geometrie und Information notwendigen Grasshopperdefinitionen bietet der VisualARQ.inside.Revit-Arbeitsablauf die Möglichkeit, diese Konversion ganz einfach mit nur einem Klick durchzuführen.
Dank dieses Arbeitsablaufs können Sie:
Montag, 3. Dezember 2018
Neues Video von Simply Rhino: Von Rhino zum 3D-Druck
Rhino-Experte Phil Cook stellt zunächst sicher, dass das 3D-Modell die korrekte Geometrie für einen erfolgreichen 3D-Druck besitzt. Dann demonstriert er die Erzeugung der STL-Datei und zeigt uns, wie sie in PreForm eingebracht wird, Formlabs Druckvorbereitungs-Software für 3D-Drucker. Schließlich erhält er ein in Kunstharz gedrucktes 3D-Modell, das selbst die kleinsten Details wiedergibt.
Donnerstag, 31. Mai 2018
Video: neuer Grasshopper-Grundkurs (auf Deutsch)
Donnerstag, 1. März 2018
Dienstag, 10. Mai 2016
Vorschau auf VisualARQ 2.0: neue Funktionen
Eine der wichtigsten Verbesserungen der kommenden Version VisualARQ 2.0 ist die Möglichkeit, VisualARQ-Objektstile aus Grasshopper-Definitionen zu erzeugen.
Mit dieser neuen Funktion können Sie neue VisualARQ-Objektstile aus Grasshopper-Definitionen anderer Anwender erzeugen. Die Komponenten des neuen Objektstils werden dabei aus den entsprechenden Grasshopper-Komponenten erzeugt, während als Parameter zur Bearbeitung des Objekts die numerischen Grasshopper-Werte dienen.
Sie selbst benötigen dazu keine Grasshopper-Kenntnisse, da Sie über VisualARQ-Dialoge durch den Umwandlungsprozess geführt werden. Grasshopper-Anwender können so eigene Definitionen für neue parametrische Objekte erstellen und Anwender ohne Grasshopper-Kenntnisse können sich diese Definitionen einfach in ihr Modell laden und wie ein beliebiges anderes VisualARQ-Objekt bearbeiten.
Dem Design und Detailgrad der neuen VisualARQ-Objekte sind somit keine Grenzen gesetzt. Diese werden alleine durch die Anwender-Definition bestimmt.
Eine einzelne Grasshopper-Definition wird dabei zur Erzeugung mehrerer bearbeitbarer Objekte mit verschiedenen Parametern verwendet.
Dieses neue Feature ist eine geniale Verbesserung, mit der Sie vollständig neue und 100 % parametrische Objekte erstellen und so Ihre Benutzerobjektbibliothek erweitern können.







