Donnerstag, 26. Oktober 2017

Iray für Rhino Version 1.4 mit Rauschunterdrückung



Mit der jüngsten Aktualisierung auf das fotorealistische Render-Plug-in von NVIDIA steht ein neues, leistungsstarkes Feature zur Rauschunterdrückung im Rendering zur Verfügung. Der Denoiser macht sich die neuesten Fortschritte im Deep Learning zunutze, um sie auf die Render-Ergebnisse von Iray anzuwenden. Daher erhält man jetzt mit noch geringerem Zeitaufwand rauschfreie Bilder.

Sehen Sie sich das Feature in diesem Video an und laden Sie das Plug-in bei Food4Rhino herunter.

Montag, 16. Oktober 2017

Food4Rhino verzeichnet 2 Millionen Downloads!


Der Community-Service für Plug-ins food4Rhino verzeichnete kürzlich 2 Millionen Downloads!

Wir danken an dieser Stelle allen Entwicklern, die ihre Rhino Plug-ins, Grasshopper Add-ons und Scripts beigetragen haben, und natürlich auch allen food4Rhino-Mitgliedern. 

Unsererseits werden wir weiter an der Verbesserung der Plattform arbeiten und freuen uns wie immer über Ihr Feedback!


VisualARQ 2 - Flexible BIM


Lernen Sie VisualARQ 2 kennen!

Asuni, der Entwickler der Plug-ins VisualARQ und Lands Design für Rhino, freut sich die Veröffentlichung von VisualARQ 2 ankündigen zu dürfen, die Software zur Architektur-Modellierung unter Hinzufügung von BIM-Funktionen in Rhino. Diese Veröffentlichung enthält nicht nur viele neue Features und Verbesserungen: die Aktivierung neuer Werkzeuge zur Optimierung der Workflows mit Flexiblen BIMTM stellt überdies eine Neudefinition vieler Branchenparadigmen dar.

Einige neue Funktionen beinhalten:


Wer VisualARQ 1 bereits verwendet, kann selbstverständlich gratis auf VisualARQ 2 updaten. Technischer Support und Schulungen sind über die VisualARQ Support-Webseite erhältlich.


Dienstag, 10. Oktober 2017

Innochain Winter School 2017 in Berlin


Als Gastgeber der Innochain Winter School 2017 lädt das Architekturbüro HENN herzlich zu einer zweitägigen Präsentation, einschließlich Diskussionsrunden und einer Ausstellung in unseren Geschäftsräumen in Berlin.

Die Early Stage Researchers (ESRs) von Innochain und ihre Industry Partners (IPs) sind neben diversen Universitäten um eine Beschreibung gebeten, welche gesellschaftlichen und bauprofessionellen Änderungen aufgrund ihrer Forschungsarbeit sowohl kurz- als auch langfristig zu erwarten sind. Wir möchten mit Ihnen Szenarien und Bezugssysteme erörtern, worin die Innochain-Projekte von entscheidender Bedeutung für die Zukunft unserer (Bau-)Industrie sein könnten.

Kommen auch Sie zu unserer zweitägigen Veranstaltung.

Öffentliche Sitzungen und Präsentationen vom 12. bis 13. Oktober


Stellenangebot der Arbeitsgruppe Digital Timber Construction DTC (TU Kaiserslautern)


Ab 1. Dezember ist in der Arbeitsgruppe Digital Timber Construction DTC im Fachbereich Architektur der TU Kaiserslautern eine Stelle als wissenschaftliche/r Mitarbeiter/in zu besetzen (50% TV-L 13), einschließlich Promotionsmöglichkeit.

Die Arbeitsgruppe unter der Leitung von Jun. Prof. Dr. Christopher Robeller ist Teil des Potentialbereichs T-Lab – Holzarchitektur und Holzwerkstoffe und forscht an der Schnittstelle von Architektur, Bauingenieurwesen, Informatik und Fertigungstechnik.

Im Mittelpunkt steht dabei die Entwicklung neuer digitaler Entwurfswerkzeuge, welche 3D-Bauteilgeometrien und CNC-Fertigungsdaten automatisiert erzeugen – unter Berücksichtigung von Fügungsreihenfolgen, Fabrikationsparametern und Materialeigenschaften. So lassen sich neuartige Tragwerkskonzepte realisieren, wobei den Verbindungsdetails eine besondere Rolle zukommt.

Geboten wird ein spannendes interdisziplinäres Arbeitsumfeld an einer Technischen Universität, Kompetenz und Equipment des T-Lab (inkl. neuer 5-Achs CNC Abbundanlage) und ein Austausch mit Industriepartnern.

Voraussetzungen:

Voraussetzung ist eine Begeisterung für das Thema Digitaler Holzbau, sowie ein Diplom- oder Masterabschluss in Architektur, Bauingenieurwesen oder Informatik. Vorteilhaft sind zudem CAD Kenntnisse (Rhino3D), Programmierkenntnisse (C#, Python, C++) und Erfahrung mit CNC Werkzeugmaschinen bzw. Robotik.

Aufgaben:

Zu den Aufgaben gehört die Arbeit an Forschungsprojekten und Forschungsanträgen, sowie die Beteiligung an Lehrveranstaltungen. Die Stelle ist zunächst auf 1 Jahr befristet und soll anschließend durch Drittmittel weiterfinanziert werden.

Bewerbung:

Bitte per e-mail an christopher.robeller[at]architektur.uni-kl.de