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Dienstag, 28. März 2023

Aufzeichnung des Workshops Augmented Vision

 


Augmented Vision war ein dreitägiger Workshop über Design und Fertigung, mit Fokus auf Anwendungen für Erweiterte Realität in Design und Produktion unter Verwendung von Rhino 7, Fologram und HoloLens 2.

Für Weitere Informationen sehen Sie das Video oder lesen Sie den zugehörigen Text...

Montag, 9. Mai 2022

Design Modelling Symposium Berlin - September 2022


Technologie ist die Antwort, aber was ist die Frage? So wandte sich Cedric Price 1966 an ein Publikum von Architekten und Ingenieuren.

Für Forschende, Ausbildungspersonal und Berufstätige im Bereich der Architecture Engineering Construction (AEC) könnte diese Frage nicht präziser gestellt oder eine Antwort dringender geboten sein. In einem Zeitalter zunehmender Ungleichheit, klimatischer Krisen und kollabierender Ökosysteme ist allein der AEC-Sektor für beinahe 40 % aller Ausstöße von Treibhausgasemissionen weltweit verantwortlich, ebenso wie für tiefgreifende ökologische Veränderungen und die Entstehung und Vertiefung sozialer Ungerechtigkeit.

Angesichts der vielen Aktivisten, Gemeinschaften und Regierungen, die einen weltweiten Notstand ausgerufen haben: welche kritischen Maßnahmen können wir ergreifen, um die Gebäudeumgebung anders zu planen, gestalten, verwenden, erhalten oder demontieren?

Das Design Modelling Symposium 2022 (Berlin, 24.-28. September) zielt auf die Bereitstellung kritischer Perspektiven zu aktuellen Fortschritten in AEC-Berechnungsmethoden in einer von Krisen und Hoffnungen geprägten Zeit ab.


Mittwoch, 29. September 2021

Enscape 3.1 mit NVIDIA-DLSS-Unterstützung und neuer Materialbibliothek



Enscape, ein Rhino-Plug-in für 3D-Echtzeit-Rendering und Virtuelle Realität ist jetzt mit neu hinzugekommenen Funktionen erhältlich, womit 3D-Renderings schneller und leichter zu erstellen sind und sowohl Designern als auch Kunden voll immersive Erfahrungen bieten.



Montag, 2. Dezember 2019

Echtzeit-Rendering in Rhino mit Unreal-Erweiterung in Mindesk 3.3



Letzten Monat wurde das Echtzeit-Rendering in Mindesk 3.2 für Rhino eingeführt. 


Jetzt sind mit Mindesk 3.3 einige wichtige Aktualisierungen erhältlich:

  • Bringen Sie Rhino-Projekte in Unreal ohne Umweg über Datasmith ein und sparen Sie Stunden, wenn nicht Tage an Arbeit
  • Die Materialverkupplung geschieht in Unreal viel schneller mit Mindesk Material Table
  • Zugewiesene Materialien in verknüpften Rhino-Projekten werden automatisch in Unreal gespeichert (weitere Infos im Tutorial)
  • Vier neue Video-Tutorials über die Rhino/Unreal Live-Verknüpfung

Montag, 16. September 2019

Design Modelling Symposium Berlin - 21.-25. September 2019


Design Modelling Symposium Berlin
"Impact: Design With All Senses“
Universität der Künste Berlin
21.-25. September 2019


Das Tagungsprogramm des Design Modelling Symposium Berlin ist erhältlich und für einige Workshops sind noch Plätze frei.


Freitag, 13. September 2019

Mindesk 3 veröffentlicht - Echtzeit-VR für Rhino

Mindesk 3 ist erhältlich.
VR in Echtzeit für Rhino.

Mindesk ist die erste und am weitesten entwickelte Interface für Virtuelle Realität für Rhino 6 und Grasshopper.

Bearbeiten und erstellen Sie Ihre 3D-CAD-Modelle innerhalb der VR-Umgebung, ohne Ihr Rhino-Projekt zu exportieren. Laden Sie einfach Mindesk und schon geht's los! Bringen Sie Ihren aktuellen Rhino-Workflow in die VR, einschließlich 3D-Navigation, Multiskalierungs-Ansicht, geometrischer Bearbeitung, NURBS-Bearbeitung, Flächenmodellierung, Kurvenmodellierung und vieles mehr. Mindesk arbeitet mit Geräten von HTC Vive™, Oculus Rift™ und Windows Mixed Reality™. Wir empfehlen, dass Ihr PC bereits für VR/AR ausgerüstet ist.

Dienstag, 12. Februar 2019

Fologram-Workshop in London - 19.-21. Februar 2019





Dreitägiger Fologram-Workshop vom 19. bis 21. Februar 2019 bei Grimshaw in London


Fologram ist ein intuitives Toolkit, mit dem Designer Anwendungen für Interaktive Erweiterte Realität auf Mobiltelefonen und kopfgestützten Anzeigegeräten (wie z.B. Microsofts HoloLens) in Rhino und Grasshopper erstellen können.

Während dieses dreitägigen Workshops geht es um Werkzeuge und Arbeitsabläufe für folgende Aufgabenbereiche:

  • Erzeugung gemeinsam erlebbarer Erweiterter Realität, um Entwürfe maßstabsgerecht in einem bestimmten Kontext zu betrachten
  • Arbeiten mit sensorischen Daten (erfasste Standorte, Hände, Klicks und Scans) zur Interaktion mit parametrischen Modellen mithilfe natürlicher Gesten und Bewegungen
  • Interaktion mit dem verfügbaren Sortiment an Grasshopper-Plug-ins (z.B. Simulation physikalischer Prozesse, robotische Steuerungen, Bau- und Umweltanalyse) in Erweiterter Realität
  • Erweiterung holografisch überlagerter Teile und Werkzeuge unter Verwendung von QR-Codes und positionell erfassten Markern
  • Digitalisierung physischer Räume und Modelle unter Verwendung von HoloLens-Scanningdaten und zu ortenden Markern
  • Erstellung von Anleitungen für Herstellung und Zusammenbau aus Entwurfsmodellen
  • Entwicklung erlebbarer Designs in Erweiterter Realität für intelligentes und kontextbezogenes Feedback zur Erleichterung schwieriger oder komplexer Aufgaben
  • Arbeiten unter holografischer Anleitung zur Herstellung großer und komplexer Architekturinstallationen



Donnerstag, 15. Februar 2018

Schulung: Designing​ ​Interactive​ ​Holographic​ ​Environments​ ​in​ ​Grasshopper - 9.-11. April 2018, Barcelona



Designing Interactive Holographic Environments in Grasshopper Training 
von Gwyllim Jahn und Cameron Newnham (Fologram)
9.-11. April 2018
10.00 h - 18.00 h
McNeel Europe
Roger de Flor, 32-34 bajos
08018 Barcelona (Spanien)


McNeel heißt Gwyllim Jahn und Cameron Newnham, Mitbegründer von Fologram, zu einem dreitägigen Workshop über Erweiterte Realität für Anwender von Rhino und Grasshopper bei McNeel Europe in Barcelona willkommen. 

Dank Erweiterter Realität (auch Augmented Reality oder AR) können Umgebungsdesigner 3D-Modelle maßstabsgetreu innerhalb physicher Umgebungen visualisieren. In diesem Workshop werden sowohl neuartige Werkzeuge und Arbeitsabläufe zur Dynamisierung von 3D-Modellen vorgestellt, Headset-Daten wie Haltung, Blickrichtung und Gestik eingesetzt und neue Anwendungen direkt in Grasshopper erstellt.

Teilnahmegebühr: 795 € (+MwSt); Vollzeitstudierende und Universitätsprofessoren (Statusnachweis erforderlich) erhalten 50 % Ermäßigung. Bitte beachten Sie, dass Ihre Teilnahme erst nach Zahlungseingang bestätigt werden kann. 

Höchstzugelassene Teilnehmerzahl:
10 Teilnehmer. Bei Unterbelegung wird der Kurs zwei Wochen im Voraus abgesagt. 

Kurssprache: Englisch 

Ermäßigungen für Studenten und Lehrpersonal sind nur begrenzt vorhanden. Zur Anmeldung nehmen Sie bitte hier mit McNeel Europe Kontakt auf!

Freitag, 9. Februar 2018

AR/VR for Rhino User Group Meeting - 22. Februar, London


SimplyRhino UK heißt Sie herzlich zum zweiten Treffen der AR/VR for Rhino User Group willkommen.

Die Gruppe richtet sich an alle, die an Netzwerkkontakten zum Informationsaustausch und der Suche nach Lösungsansätzen im Bereich Virtuelle und Erweiterte Realität für Rhino interessiert sind.

Die Treffen gliedern sich nach einem einfachen Prinzip, demzufolge jeder Anwender mit einschlägiger Erfahrung wenigstens eine Präsentation hält; danach finden Gruppendiskussionen wie auch informellere Gespräche statt.

Details

Donnerstag, 22. Februar 2018
18:30 – 20:30
Heatherwick Studio, 356-364 Gray’s Inn Road, London, WC1X 8BH