Letzten Monat wurde das Echtzeit-Rendering in Mindesk 3.2 für Rhino eingeführt.
Jetzt sind mit Mindesk 3.3 einige wichtige Aktualisierungen erhältlich:
- Bringen Sie Rhino-Projekte in Unreal ohne Umweg über Datasmith ein und sparen Sie Stunden, wenn nicht Tage an Arbeit
- Die Materialverkupplung geschieht in Unreal viel schneller mit Mindesk Material Table
- Zugewiesene Materialien in verknüpften Rhino-Projekten werden automatisch in Unreal gespeichert (weitere Infos im Tutorial)
- Vier neue Video-Tutorials über die Rhino/Unreal Live-Verknüpfung
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