LONG BEACH, CA, 30. Juni 2008 Bunkspeed kündigte heute HyperShot® V1.5 an. Verbesserungen in dieser Version:
Leistung:
- Verbessertes Raytracing in Echtzeit anhand schnellerer Berechnung von eigenen Schatten.
- Bessere Verwaltung in Echtzeit von Materialien auf Objekten ohne Texturkoordinaten.
- Im Cache gespeicherte Materialbibliothek, die alle Materialien sofort anzeigt.
Rendering:
- Schärfere Schatten im endgültigen Rendering.
- Schärfere Texturmaps.
- Bessere Animation mit Drehscheibe in HyperShot Pro.
Übersetzung:
- Verbesserter Pro/E, SolidWorks und IGES Support.
- Support für Rhinoceros auf Mac.
- Plug-in für Rhino auf Windows erhältlich.
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