Thomas Anagnostou von Rayflectar Graphics hat alle Werkzeuge, die er für die eigene Verwendung entwickelt hat, öffentlich zur Verfügung gestellt.
Das neuste Werkzeug ist Project Timers für die automatische Zeiterfassung von Projekten. Dieses kostenlose Programm hilft bei der Zeiterfassung von Rhino-Projekten und anderen Dokumenten.
Weitere kostenlose Programme und Scripts:
Units Converter Tool - Berechnung von Umwandlungen zwischen Einheiten. Kostenloses Programm, das bei der gleichzeitigen Umwandlung von mehreren Einheiten hilft.
Gear Generator - Erzeugung komplexer Räderwerke
Harmony - Manipuliert Objekteinheiten. Es handelt sich um ein Script, um verschiedene Umformungsaspekte auf eine beliebige Anzahl von Objekten zu verteilen, wie z.B.:
- Gleichweit entfernt (Objekte gleichweit entfernt verteilen)
- Ausrichtung (auf X- oder Y-Achse oder an der Krümmung einer Fläche ausrichten)
- Verschiebung eines Objekts (durch Flächendeltas gesteuert)
- Rotation (stetig zu X-, Y-, Z-Achse oder durch Flächendeltas gesteuert)
- Skala (stetig zu X-, Y-, Z-Achse oder durch Flächendeltas gesteuert)
- Variation (zufällige Verschiebung, Rotation oder Skalierung in X-, Y-, Z-Richtungen oder durch Flächendeltas gesteuert)
IsoMatch - Anpassung einer isometrischen Ansicht. Der Benutzer kann zwei beliebige planare Linien zeichnen, die die X- und Y-Achsen einer axonometrischen Ansicht darstellen, und das Script wird ein perspektivisches Ansichtsfenster in eine parallele Ansicht umwandeln, mit entsprechendem Kamerawinkel. Wenn der Benutzer die XY-Leitlinien in einem bestimmten Winkel (z.B. 30-30) erzeugt, wird das Resultat eine isometrische Ansicht sein.
MinBox - Minimales Begrenzungsrechteck. Ein RhinoScript, um das minimale Begrenzungsrechteck eines beliebigen 3D-Objekts (oder Objekten) einschließlich planaren Objekten zu generieren.
CameraLine - Manipuliert Kamera-Ziel. Dieses einfache Rhino-Script passt aktuelles Kamera-Ziel an beliebiges Liniensegment an. Es ist möglich, eine Linie, die aktuelles Kamera-Ziel darstellt, zu extrahieren oder die Kamera einer neuen Linie zuzuordnen. Das ist auch eine gute Methode, eine Anzahl von Linien von verschiedenen Kamerastandorten zu erhalten. Verwenden Sie dieses Werkzeug, um Brennweiten (genaue Anpassung der Tiefenschärfe) für Rendermaschinen wie Maxwell besser einzustellen.
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