Mittwoch, 2. Juli 2008

HyperShot 1.5 mit Rhino-Support


LONG BEACH, CA, 30. Juni 2008 Bunkspeed kündigte heute HyperShot® V1.5 an. Verbesserungen in dieser Version:

Leistung:
  • Verbessertes Raytracing in Echtzeit anhand schnellerer Berechnung von eigenen Schatten.
  • Bessere Verwaltung in Echtzeit von Materialien auf Objekten ohne Texturkoordinaten.
  • Im Cache gespeicherte Materialbibliothek, die alle Materialien sofort anzeigt.

Rendering:

  • Schärfere Schatten im endgültigen Rendering.
  • Schärfere Texturmaps.
  • Bessere Animation mit Drehscheibe in HyperShot Pro.

Übersetzung:

  • Verbesserter Pro/E, SolidWorks und IGES Support.
  • Support für Rhinoceros auf Mac.
  • Plug-in für Rhino auf Windows erhältlich.

Details...



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