Donnerstag, 13. Februar 2020

Workshop in Parametrischem Design in Berlin (März 2020)



Möchten Sie Ihre Designkenntnisse durch Ausweitung Ihrer Parametric-Kompetenzen voranbringen?

Sind Sie bereit für ein aufregendes und leistungsstarkes Werkzeug, das Ihnen vollkommen neue Möglichkeiten eröffnet?

In diesen Workshops über Parametrisches Design (für Einsteiger und Fortgeschrittene) unter der Leitung von Wassef Dabboussi lernen Sie alles Notwendige über die Verwendung von Grasshopper, dem kostenlosen Rhinoceros-Plug-in zur Visuellen Programmierung. Auch ein parametrisches Projekt zur praktischen Übung steht auf dem Programm.


  • Option 1: Allgemeiner Workshop für Einsteiger - 16 Stunden. Beginn: 7. März 2020.
  • Option 2: Intensiv-Workshop für Fortgeschrittene - 8 Stunden. Beginn: 14. März 2020.



Peregrine - Optimierungs-Plug-in für Grasshopper



Peregrine ist ein leistungsfähiges, neues Optimierungs-Plug-in für Struktur-Layout in Grasshopper, der beliebten, in Rhino integrierten algorithmischen Modellierungsumgebung. 

Benutzen Sie Peregrine zur schnellen Identifizierung hocheffizienter Topologie (kleinstmögliches Volumen) für alle denkbaren Belastungen, Stützen und Materialeigenschaften. 

Neue Luftstrom-Simulation in Grasshopper



Analysieren Sie Windströmungen? Eddy3d ist ein neues Luftstrom-Simulationswerkzeug für Rhino und Grasshopper.

Neue Versionen von Ladybug und Honeybee

Neue Versionen von Ladybug und Honeybee sind angekündigt.

Die neue Release des Vorgänger-Plug-ins können Sie von food4Rhino herunterladen. Für weitere Infos:

Neue Version von Discover, dem Optimierungs-Tool für Grasshopper



Danil Nagy hat die neueste Version von Discover angekündigt, seines Optimierungswerkzeugs für Grasshopper. Diese Version 19.12 enthält eine Reihe von Neufunktionen und Fehlerbehebungen.

Wenn Sie mehr erfahren möchten, schauen Sie in die Versionshinweise.

Hier finden Sie die neueste Version...


Gratis-Software von Design-to-Production

Nach zwölfjähriger hausinterner Softwareentwicklung hat sich Design-to-Production zum Teilen entschlossen! Entwickler wie auch allgemeine Anwender können zwei unserer Werkzeuge auf food4Rhino finden – und bald gibt es mehr!

Clipping Box

Hatten Sie je den Wunsch, nur bestimmte Teile Ihres Modells zu sehen? Rhino hat eine Zuschneideebene; was aber, wenn diese nicht genügt? Clipping Box ermöglicht es, eines Quader zu zeichnen und das Modell entlang seiner Begrenzungslinien zuzuschneiden.



Code Listener

Wie allgemein bekannt, ist Rhino’s interner Python Editor weniger leistungsstark als die RhinoCommon API. Und wenn Sie nun Visual Studio Code benutzen und weiterhin Ihren Python-Code in einer Rhino-Instanz ausführen könnten? Code Listener öffnet einen Link zwischen Visual Studio Code und Rhino.


Über Design-to-Production

Design-to-Production ist ein Beratungsunternehmen für digitale Planungs- und Herstellungsabläufe. Außer Planungs- und Koordinationsdiensten für die BIM- und digitale Fertigung werden auch bedürfnisgerechte Softwaretools zur Planung, Fertigung und Produktivität angeboten – von Rhino-Plug-ins bis hin zu Webanwendungen und unabhängiger Software.

Jetzt kompatibel: Houdini and Grasshopper


HouGh ist ein Sortiment von Grasshopper-Tools zur Bereitstellung einer zwischen Houdini und Grasshopper kompatiblen Benutzeroberfläche durch Lesen und Schreiben des JSON-Dateiformats der Houdini-Geometrie.

HouGh vereint beide Welten in bestmöglicher Weise: Houdinis Polygonnetzmodellierung, Volumenkörper, Simulationen usw. zusammen mit Grasshoppers / Rhinos openNURBS-Engine, erstaunlichen Ressourcen und Community. Ganz abgesehen davon, dass es sich bei beiden Softwares um systemnahe, voll parametrische und prozedurale Modellierungswerkzeuge mit unerschöpflichen Möglichkeiten handelt.

HouGh ist in Iron Python geschrieben und Open Source. Zur Mitarbeit an der Weiterverbesserung ist jeder willkommen.



Mittwoch, 12. Februar 2020

AXOLOTL - Volumetrisches Modellieren in Grasshopper


AXOLOTL enthält Komponenten für die Volumetrische Modellierung in Grasshopper. 

Die Komponenten sind in Gruppen organisiert. Der Arbeitsablauf besteht typischerweise darin, Objekte aus PRIMITIVES auszusuchen, sie unter Verwendung Boolescher Operationen aus COMBINATIONS zu kombinieren, nach Bedarf weitere MODIFICATIONS hinzuzufügen und schließlich das Abstandsobjekt unter Verwendung einer Komponente vom Reiter MESHING zu visualisieren.



Pufferfish V2.8 mit SubD-Unterstützung

Der Kugelfisch (englisch Pufferfish) ist eines der wenigen Tiere die in der Lage sind, ihre Form zu ändern.

Dieses Plug-in besteht aus 305 Komponenten mit Schwerpunkt auf Tweens, Überblendungen, Verformungen, Vermittlungen, Transformationen und Interpolierungenessentiell also auf Formänderung.


Pufferfish V2.8 wurde veröffentlicht und enthält SubD-Unterstützung für Rhino WIP.