Freitag, 20. Juni 2008

Brazil r/s 2.0 für Rhino aktualisiert




Die kostenlose öffentliche Beta 15 von Brazil r/s 2.0 für Rhino ist nun für den Download erhältlich.


Eigenschaften:
  • Brazil Placeholder Texture hinzugefügt, damit Brazil-Materialien als Untermaterialien von RDK-Texturen und -Materialien verwendet werden können.
  • Fresnel blend Material hinzugefügt.
  • Brazil Advanced Blend Material hinzugefügt.
  • Brazil Shellac Material unterstützt nun Texturierung der Überblendungsmenge.
  • Schaltfläche 'Change' im Benutzerinterface Advanced Environment Atmospherics hinzugefügt.
  • Content Editor erscheint nicht, wenn ein nicht-kompatibler Renderer geladen wird. - Neue Version der Brazil-Hilfe enthalten.
  • Für Brazil-Shaders erzeugte Benutzerinterfaces: Normal Map, Invert, Pass Through, Greyscale, Brightness, Contrast Back Face, Fresnel Blend, Tint, Angular Blend und World Angular Blend.
  • Neue Version der Brazil-Hilfe enthalten.
  • Rhinoscripting Support für RDK und Brazil hinzugefügt (mehr Info auf den Wiki-Seiten)
  • Optionen 'Viewport to render' dem Ansichtenabschnitt hinzugefügt.

Fehlerbehebungen:

  • Das Dialogfenster mit der Ausschlussliste von Lichtern enthielt Lichter.
  • Die Funktion 'Skin Bump' funktionierte nicht.
  • Einige Werte wurden in Fuß anstatt in Rhino-Einheiten definiert.
  • Mehrere Bearbeitungskästchen waren nicht genügend breit, um hohe Zahlen gut anzuzeigen.
  • Die Kontrollkästchen 'Specular' und 'Diffuse' der Option 'Light Affect Surface' schalteten die Effekte nicht aus.
  • Die Textanpassung funktionierte nicht richtig mit High-Dynamic-Range Daten.
  • Viele BAM/Toon Materialien in einer Datei bewirkten, dass Windows über keine Handles verfügte.
  • Composite environment/Advanced environment bewirkte, dass HDRi-Bilder die globale Beleuchtung ausschalteten.
  • Global wrapper environment bewirkte, dass HDRi-Bilder die globale Beleuchtung ausschalteten.
  • Bumps konnten keine negativen Werte definiert haben.
  • Der Decal-Dialog erschien manchmal zu weit unten, wenn die Scrollleiste vorhanden war.
  • Gradientenumgebungen und universale Winkelüberblendung verfügten über null Höhenartefakte.

Details und Download...

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