DAs #glTF-Format 2.00 hat sich zum Standardformat für 3D-Inhalt entwickelt. Es wird von weit verbreiteter Software (Blender, SolidWorks, Revit, Cinema4D, Maya, SketchUp etc.) wie auch 3D-Engines (Unreal Engine, Unity, Babylon.js, Three.js etc.) verwendet. Dank des Plug-ins ShapeDiver für Grasshopper können Sie jetzt glTF-Dateien per Grasshopper erstellen.
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