- Rhino-Materialien und -Texturen werden direkt in Ihren Renderings verwendet
- Es stehen Ihnen zudem die umfangreichen Material-, Textur- und Lichtumgebungen der FluidRay-RT-Bibliothek zur Verfügung
- Alle Änderungen in Rhino werden in Echtzeit im Renderfenster aktualisiert
- Alle zusätzlichen FluidRay-Informationen werden direkt in der Rhino-Datei gespeichert
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Donnerstag, 24. Juli 2014
FluidRay RT 1.0.4 jetzt mit Rhino-Integration
Montag, 5. Mai 2014
FluidRay RT 1.0.2 veröffentlicht
Neu erschienen - FluidRay RT 1.0.2 Echtzeit-Renderer.
Einige Features:
- Läuft auf der CPU - keine GPU-Beschränkung
- Mit Rhino-3DM-Unterstützung
- Unterstützung für zahlreiche Medien und Dreamworks
OpenVDB für 3D-Texturen - Schnellerer PathTracerIntegrator
- Diverse Fehlerbehebungen
- Verbesserte Bibliotheks-Icons
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