Montag, 26. Mai 2008

Für Second Life in Rhino entwerfen

Wir haben einen Prototypen eines Rhino-Plug-ins erzeugt, das Sculpties für Second Life schreibt (Sculpties sind "sculpted primitives", d.h. selbstgeformte Prims). Glücklicherweise hat Gan Uesli Starling detaillierte Anleitungen abgefasst, die die nötigen Informationen beinhalten, um Ihre Rhino-Modelle nach Second Life zu exportieren.

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